Kunst, kart og komputere

Letizia Jaccheri er professor på IDI. Vi har hatt hyggelig kontakt før, blant annet samarbeidet vi med våre Eksperter i Team-fag. Hun er opptatt av “New Media Art”, som røft forklart inkluderer moderne teknologi anvendt som kunst og inkluderer mennesker – eller motsatt:) Det er enda litt ullent for meg akkurat hva definisjonen er på dette. Men jeg synes det er kult! Jeg har jo selv en tilbøyelighet mot rare og fine ting. Enten det er software eller hardware (ting).

Etter Skype-møtet med Letizia snakket vi om muligheten for å prøve og foreslå en tutorial til en konferanse i København til neste år. Tutorialen går ut på Open Source Software og Kunst. Det er veldig spennende tema! I geomatikkverden har jeg ytret ønske før om mer kombinasjoner av denne typen. Kart kan jo bli ganske kule! Spesielt med litt moderne touch.

Letizia spurte om jeg kunne komme med noen innspill. Dette fikk meg til å tenke litt. Har jeg noen ideer jeg ikke har fått til som er en slags KartKunst? Ja! Det har jeg jo. For en stund tilbake prøvde jeg å få et kart til å reagere på lyd. Det gikk greit, men ytelsen var fryktelig. For enda lengre siden lagde jeg en demo av et slags “Kikkhullskart” med et lite kart på toppen av et flybilde. Det hadde vært kult å få til dette i Processing. Litt strategisk googling og surfing: Vips! Splittert nytt bibliotek for kart-tiles i Processing, med god ytelse! Perfekt! En litt lang kveld etterpå: 2 fine, og enkle, demoer som kan egne seg veldig fint til en tutorial om cARTography ;)

Kart som reagerer på lyd; musikk, støy, tale eller lignende. Er det noe kult? Litt av ideen er at kartet representerer virkeligheten, men virtuelt. Lyd er en del av den fysiske virkeligheten. Derfor navnet: ReflectingReality::Sound. Eller så kan det bare være et dansende kart – det er jo også en rar ting å tenke på.

“Through the looking glass”: Hva skjuler seg bak flybilde? Det hadde vært kult å fått til en slags røntgen-effekt på dette. Kanskje hovedveier som “skjelett”?

 

Be Sociable, Share!
This entry was posted in Blog, forskerlivet, Norsk, PhD. Bookmark the permalink.

6 Responses to Kunst, kart og komputere

  1. Magnus says:

    Reflecting reality sound:: passe kult – hva er kriteriet for bevegelsen? Høye toner zoomer ut, dype/raske zoomer inn? Er det noe geografisk informasjon involvert?

    Through the looking glass:: dette var veldig stilig :)

  2. alexanno says:

    Enig. Jeg liker også best #2.

    Frekvensene er delt opp i 5 deler som hver representerer en bevegelse. Det er den delen med høyest gjennomsnittlig lydstyrke som “vinner” og får bevegelsen. Det er helt helt sidestilt geografien.

  3. Magnus says:

    Men hvordan defineres bevegelsen? Random bevegelse? basert på “styrke”?

  4. alexanno says:

    Bevegelsene konstante bevegelser, enten N/E/S/W/Z+/Z-.

    Hvert sekund “vinner” en ny bevegelse basert på lyden – hvis det er høy nok lyd da og kartet beveger seg. Det hadde vært kulere om det var en slags sammenheng mellom “semantikken” i lyden (bass/høye toner etc) og kartets reaksjon.

    Eller så kunne lyden ha vært input til å regne ut en koordinat for akkurat den lyden – det er kanskje en idé? En slags lyd-koordinat-hashing:)

  5. Lyd-hash = kult!

    Enda kulere: avhengig av høy/lav tone: zoome kart til dystre/lyse steder (eks: bass-slag zoomer til arktis, lyse toner til en stillehavsøy ;)

  6. alexanno says:

    Det hadde absolutt vært kult å få en tettere sammenheng mellom semantikken i kartet og lyden!

    Det ville jo selvfølgelig kreve en massiv algoritme og database, men allikevel kult:)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Få kommentarer fra denne posten på mail. Du kan også melde deg på uten å kommentere.